Requisitos - Estaleiro - Centro de Investigação 1
Função - Exploração de planetas com o objetivo de colonizar conhecendo as % dos recursos do mesmo, exploração do sistema a fim de liberar o mapa do universo, conhecimento de quantidade de recursos em asteroides e destroços; Busca por armadas e objetos espaciais (armada npc, destroços/asteroides).
PS: Em batalha, pode ser usada apenas como peça de reconhecimento. Ou seja, ao detectar uma armada inimiga, pode-se "sacrificar" uma sonda, para conhecer as naves inimigas, tanto em quantidade como em que tipo de naves que o mesmo usa. Lembrando que isso, alertará seu inimigo, que poderá fugir ou chamar reforços.
PS2: Há jogadores que ainda acreditam que fazer centenas de sondas e enviar contra o inimigo é uma tatica de guerra, isso é LENDA ou BURRICE. As naves podem ser "programadas" a atacar um tipo determinado de chassi, ou seja, não atacariam as sondas. Resumindo, não faça milhares de sondas achando que isso é alguma defesa, só ira passar vergonha.
Informação
Celula: 1
Impulso: 2,500
Warp: 5,000
Mobilidade: 50
Life: 1
Tanque de Combustível: 1,000
Tempo de Construção: 00:32:41
VAIVEM
Requisitos - Sonda - Centro de Investigação 2
Função - Nenhuma.
Informação
Celulas: 10
Impulso: 4.0
Warp: 1.0
Mobilidade: 100
Life: 100
Tanque de Combustível: 10,000
Tempo de Construção: 02:56:28
INTERCEPTOR
Requisitos - Vaivem, Laser Wincom (Arma), Centro de Investigação 2Função - Em um primeiro momento se pode usar para mineração com o objetivo de suprir as necessidades iniciais, contúdo, pode-se também esperar a liberação de naves maiores, já que no inicio as pesquisas ainda tendem a ser rápidas.
Informação
Celulas: 15
Impulso: 3.5
Warp: 0.9
Mobilidade: 95
Life: 150
Tanque de Combustível: 15,000
Tempo de Construção: 03:55:18
CORVETA
Requisitos - Interceptor - Centro de Investigação 2Função - Colonizar 4 planetas. Junto com o módulo de colonização, esta é a função básica desta nave.
Informações
Celulas: 20
Impulso: 2.5
Warp: 0.85
Mobilidade: 90
Life: 200
Tanque de Combustível: 20,000
Tempo de Construção: 05:52:56
FRAGATA
Requisitos - Corveta - Centro de Investigação 4Função - Da mesma forma que o Inter. A Fragata é a base para um começo na obteção de recursos. Podendo-se fazer uma pequena frota de mineração para suprir os gastos no inicio do jogo e começar um acumulo e estoque de recursos.
Informações:
Celulas: 25
Impulso: 1.8
Warp: 0.8
Mobilidade: 85
Life: 250
Tanque de Combustível: 20,000
Tempo de Construção: 11:45:53
DESTRUIDOR
Requisitos - Fragata - GPE-3 (Propulsão) - Centro de Investigação 4Função - De fato a primeira nave com fins bélicos. É claro que se por uma arma em um vaivem ela também batalhará, mas perder é facil, para ganhar se requer um pouco mais de inteligência. O Destruidor atende bem a gana por combates e batalhas aos que aspiram guerras logo no começo.
Informações:
Celulas: 30
Impulso: 2.5
Warp: 0.85
Mobilidade: 80
Life: 300
Tanque de Combustível: 20,000
Tempo de Construção: 11:45:53
CRUZADOR
Requisitos - DestruidorFunção -Até a metade do jogo, será sua melhor amiga na obteção de recursos. Rápida, com uma boa distribuição de células, agil e resistente. Para carga e mineração, não há melhor escolha, até boa parte da sua evolução.
Informações:
Celulas: 40
Impulso: 1.0
Warp: 1.2
Mobilidade: 70
Life: 250
Tanque de Combustível: 35,000
Tempo de Construção: 11:45:53
ÁGUIA (Nighthawk)
Requisitos - Cruzador
Função - Versão bélica do cruzador. Naves pequenas, rapidas e com um excelente dano se forem bem projetadas, isso necessitará de equipamentos avançados. Uma frota com uma quantidade alta de naves, consegue derrubar naves grandes de jogadores desavisados e mal preparados. Gastará uma quantidade alta de hidrogenio, mas estas pequenas naves, fazem um grande estrago quando utilizadas de uma forma correta.
Informações:
Celulas: 40
Impulso: 1.3
Warp: 0.4
Mobilidade: 75
Life: 375
Tanque de Combustível: 15,000
Tempo de Construção: 08:49:25
Requisitos: Cruzador - ATSM (blindagem)
Função - Te deixar puto ao descobrir que é uma nave inutil.
Informações
Celulas: 50
Impulso: 0.65
Warp: 0.65
Mobilidade: 45
Life: 1400
Tanque de Combustível: 40,000
Tempo de Construção: 11:52:52
CRUZADOR DE BATALHA
Requisitos: Cruzador Médio - DATS (blindagem) - Centro de Investigação 6
Função - Ainda mais puto, por saber que esta também é inutil.
Informações
Celulas: 60
Impulso: 0.62
Warp: 0.62
Mobilidade: 50
Life: 1600
Tanque de Combustível: 40,000
Tempo de Construção: 11:52:52
NAVE DE BATALHA

Informações Requisitos: Cruzador de Batalha
Função - Guerra de médio porte. Uma nave dinamica e precisa, se bem armada pode causar um dano consideravel.
Função - Guerra de médio porte. Uma nave dinamica e precisa, se bem armada pode causar um dano consideravel.
Celulas: 80
Impulso: 0.6
Warp: 0.6
Mobilidade: 45
Life: 1800
Tanque de Combustível: 50,000
Tempo de Construção: 11:52:52
CENTAURO
Requisitos: Nave de Batalha - Centro de Investigação 6Função - Esta nave é o divisor de águas do jogo. É onde as batalhas tomam um nível acima. Sem dúvida uma das melhores naves do jogo apesar do seu tamanho.
Informações
Celulas: 100
Impulso: 0.55
Warp: 0.55
Mobilidade: 40
Life: 2000
Tanque de Combustível: 55,000
Tempo de Construção: 11:52:52
MINOTAURO
Requisitos - Centauro - Centro de Investigação 7Função - Não recomendo para o combate. Contúdo pode ser muito bem aproveitada para invasões de larga escala.
Informações
Celulas: 120
Impulse: 0.5
Warp: 0.5
Mobilidade: 50
Life: 2200
Tanque de Combustível: 60,000
Tempo de Construção: 23:45:45
TITAN
Requisitos: MinotauroFunção - Nave para fleet. Lenta, lenta e muito lenta!
Informações
Celulas: 100
Impulso: 0.85
Warp: 0.85
Mobilidade: 5
Life: 1000
Tanque de Combustível: 90,000
Tempo de Construção: 23:45:45
AUREL
Requisitos: Titan - Blaster EXTFunção - Dar ponto de combate ao inimigo que te achar usando uma porcaria dessas.
Informações
Celulas: 150
Impulso: 0.3
Warp: 0.2
Mobilidade: 20
Life: 2500
Tanque de Combustível: 55,000
Tempo de Construção: 2d 11:24:21
BEHEMOT
Requisitos: Titan - Blaster ETX (arma laser) - SLT (blindagem)Função - Apesar de alguns usarem esta nave para combates, nunca vi sua utilidade e efetividade.
Informações
Celulas: 150
Impulso: 0.1
Warp: 0.3
Mobilidade: 10
Life: 4000
Tanque de Combustível: 70,000
Tempo de Construção: 23:45:45
HADES
Requisitos: Behemoth - Centro de Investigação 10Função - Talvez a segunda melhor nave do jogo. Forte, com boa velocidade e uma otima quantidade de células, faz frente as Doom. WARRRRRRR!!
Informações
Celulas: 180
Impulso: 0.25
Warp: 0.2
Mobilidade: 15
Life: 3000
Tanque de Combustível: 70,000
Tempo de Construção: 23:45:45
LEVIATHAN
Requisitos: Hades - Centro de Investigação 10Função - Sua força tem paridade com a Hades, apesar eu particularmente achar um pouco inferior. Mas em uma boa armada de guerra, sua presença faz-se necessaria.
Informações
Celulas: 200
Impulso: 0.2
Warp: 0.2
Mobilidade: 5
Life: 3500
Tanque de Combustível: 70,000
Tempo de Construção: 1d 11:38:37
TRANSPORTADOR INTERSTELAR
Requisitos: LeviathanFunção - Melhor nave do tipo carga/invasão/mineração. Boa quantidade de células e otima velocidade, mas fica a dica, requer motor de impulso, senão ela vai se arrastar.
Informações
Celulas: 175
Impulso: 0.1
Warp: 0.75
Mobilidade: 5
Life: 1,500
Tanque de Combustível: 90,000
Tempo de Construção: 1d 23:31:29
ESTAÇÃO DE GUERRA
Requisitos: Aurel - Leviathan
Função - Suporte. Por ser extremamente lenta, acaba não sendo utilizada no campo de batalha. Talvez em um plano defensivo, tenha sua real força mostrada.
Informações
Celulas: 250
Impulse: 0.5
Warp: 0.05
Mobilidade: 10
Life: 3000
Tanque de Combustível: 80,000
Tempo de Construção: 2d 23:17:14
DOOMBRINGER (Pesadelo)
Requisitos: Estação de Guerra - Centro de Investigação 10
Função -Um único comentario: A melhor nave do jogo!!
Informações
Celulas: 250
Impulso: 0.25
Warp: 0.15
Mobilidade: 10
Life: 5000
Tanque de Combustível: 80,000
Tempo de Construção: 1d 23:31:29
FORTALEZA VOADORA (Novo Chassi)

Função - Ainda em avaliação, sem nenhum relato real de sua função e qualidade.
Informações
Celulas: 220
Impulso: 0.45
Warp: 0.45
Mobilidade: 30
Life: 3250
Tanque de Combustível: 70,000
Tempo de Construção: 70 horas
vc é louco se axa que o cruzador de batalha é inutil, a melhor armada do jogo consiste de cruzadores de batalha.
ResponderExcluire a fortaleza voadora é a melhor nave de invasão até o momento.