sábado, 1 de maio de 2010

Tutorial: Invasão


Invasão



O que preciso para poder invadir?
Basicamente de 4 coisas:

1- Uma nave que comporte um módulo de tropa. Ignorando o mini modulo dos Weganros (já que nem sempre se consegue tecnologias avançadas), indo por suas pesquisas iniciais o menor módulo ocupa 40 células, o que te faz por baixo usar um Cruzador Médio de 50 células e ainda assim ter uma armada extremamente lenta. Agora obvio que o ideal é a utilização do Módulo de transporte mini (Especialidade da Raça Weganros) que já lhe da condições de invadir com Destruidor ou Cruzador para invasão, já que os módulos ocupam apenas 25 céludas, ainda lhe restando 5 células, o suficiente para que use um mini warp dos Humanos. Ou seja, tudo dependerá dos equipamentos que conseguir.

2- Módulos de Tropa

3- E claro, a Tropa.

4 - Naves com Carga, para poder roubar o que sua tropa conquistar.


Então com quais naves eu invado?

Lembrando que...


Transportador de Tropa 15K - 50 Celulas
Transportador de Tropa 20K - 40 Celulas
Transportador de Tropa 30K - 50 Celulas
Transportador de Tropa 40K - 60 Celulas
Transportador de Tropa 50K - 70 Celulas

A Nave de Batalha tem 80 Celulas, já daria para usar até um modulo de 50k, sacrificando a velocidade, já que com 10 de célula não da para usar um bom motor warp, a não ser que use os Mini Warps. Então eu acho que a melhor combinação a médio prazo, seria o uso de Centauros, que tem 100 células, permitindo usar um modulo de 50k e ainda um bom propulsor. Montando 10 naves, o que da para carregar 500k e ter um lucro de ate 2M de roubo, ta bom né?

Montando junto a essas naves de invasão, naves com carga, em uma totalidade no minimo de 2M de recursos, garantindo assim um bom lucro.

Isso considerando que nem sempre é possivel encontrar os mini de tropa e mini warps, mas caso você tenha a sua disposição ou conheça um fornecedor. Recomendo que use Destruidores ou Cruzadores, junto dos Mini Warp dos Humanos, ou se não encontrar, parta para os Dx´s que couberem, por serem naves pequenas são rápidas mesmo que com motores inferiores.


Da mesma forma que da para otimizar uma armada de invasão utilizando Centauros ou Minotauros com os mini warps, e mini wegs, ou usando de todas as células para os modulos de tropas maiores.

Fiz minha armada, e agora, como invado?

Primeiro passo, é ter um alvo. Utilizando as coordenadas do mesmo no destino da armada ou até mesmo o Voar Para ao clicar no planeta a ser invadido. Verificando em seguida o combustível da armada, sempre cuidando a ida e o retorno da mesma, não queira ficar sem hidrogênio após uma invasão, é pedir para ser abatido.

Certifique-se que não há armadas inimigas em órbita, não havendo, basta enviar. Ao chegar la, clique no menu Armada, e selecione a mesma, observe que no menu a direita o botão TROPA esta ativo. Ao clicar, terá algumas informações importantes:

1 - Tropas existentes do jogador;
2 - Tropa de outros jogadores;
3 - Suas tropas;

E também podera ver a tropa que tem em armada, um pouco a direita.

Obviamente que o primeiro se diz da defesa do jogador que esta para invadir. É com essa quantidade que tera de ver se você tem condição de invadir ou não. As outras tropas podem ser de aliados do jogador ou até de um possível combate que ocorre no momento, mas seria coincidência. E as suas tropas, devem estar a Zero, ate que você deixe algo.

Neste momento você tem duas opções:

1 - Viu que o jogador possui mais tropa que você ou quantidade que não compensa a invasão, e isso te obriga a recuar e procurar outro alvo. Se for assim, basta por outro destino ou em todo o caso voltar ao seu planeta.

2- Tem mais tropas e vai invadir. Sendo assim, selecione toda a sua tropa disponível e clique no botão Deixar Tropa.

Automaticamente o zero que constava em sua tropa no indicativo sera atualizado para a quantidade que deixou. A luz vermelha acenderá indicando combate. Agora basta acompanhar pelo log, ou simplesmente esperar que ela se apague e aguarde assim a ocupação.

ALERTA:

Com a última atualização, agora assim que há invasão e se ocupa o planeta, AUTOMATICAMENTE, ao ocupar, as naves livres do inimigo subirão em orbita. Então não deixe sua invasora de bobeira parada, esperando feliz da vida para o roubo. Deixe a tropa, e mande-a voar para o lado, ao conquistar, se não subiu nada, ótimo, volte imediatamente e efetue o roubo. Se subiu alguma armada, você terá de abater ou ficará com a tropa presa no planeta.


Ocupei, e agora? Como roubo?


Simples...

Clique em sua armada, e no botão CARGA. Poderá ver todos os recursos que o jogador tem, em cima terá a quantidade que sua armada poderá carregar desta ocupação, não indicando sua totalidade, mas sim pelas regrinhas de invasão, que logo abaixo tem explicado.

Basta então selecionar o que quer e a quantidade que quer e clicar no botão carregar. Feito isso, imediatamente a ocupação é desfeita. Ou seja, no momento que se carrega algum recurso do inimigo a ocupação termina. Tome cuidado para sempre pegar o MAXIMO que puder. Porque se por falha, você mesmo podendo carregar 2M de recurso, por uma unica unidade de titânio, e clicar no botão, você roubara 1 de titanio e tera desocupado o planeta, podendo voltar a ocupa-lo apenas dentro de 7 dias.

Quais são as regras de uma invasão?

Primeiramente há um limite de quatro jogadores ao ataque, de forma simultânea é claro. Ou seja, ao defender-se, você pode estar sendo invadido por tropas de 4 jogadores inimigos, se a tropa de um morrer em totalidade, outro jogador pode assumir este papel e descer mais tropas, limitando-se sempre a 4 jogadores atacantes por vez. Sendo obviamente apenas um a fazer a conquista no final da batalha. Enquanto que não há limites em número de defensor. Ou seja dezenas de jogadores podem estar a proteder um planeta.

Assim como também há penalizações pela quantidade de produção diaria e semanal do alvo, quando menos ele produz, ou não produz, isso afeta direramente o seu roubo. Por isso algumas vezes, será normal, mesmo que haja recursos, você levar muito pouco. Havendo precisamente 3 regras:

Regra 1: Roubar somente o equivalente a 1 dia de produção de TODOS os planetas do jogador.
Vale quando: Há poucos recursos no planeta (menos do que o jogador produz em 1 semana, contando todos os planetas)
Limite de Roubo: 1x valor de produção diária.
Nota: Para obter a sua produção diária, vá no centro de controle (nível 2 ou maior) e verifique o total de produção por hora de todos os teus planetas somados, multiplique isto por 24)

Regra 2: Deixar no planeta SEIS DIAS de produção de TODOS os planetas do jogador.
Vale quando: Há muitos recursos no planeta (mais do que o jogador produz em 1 semana, contando todos os planetas)
Limite de Roubo: Total de recursos no planeta MENOS 6x valor de produção diária.

Regra 3: Roubar no máximo 4 vezes a quantidade de tropas SOBREVIVENTES ao combate terrestre.
Vale quando: SEMPRE
Limite de Roubo: (número de tropas) x 4


Lembrando que o jogo irá te liberar a quantidade de recursos seguindo o menor valor destas regras. Sacana né?






Alias, por que o combate varia em relação ao tempo durante a invasão?

Se da ao fato da cobertura de água de um planeta afetar a velocidade dos combates terrestres. Conforme maior for a cobertura de água, mais rápido a luta vai acabar, assim como quanto mais terra houver, mais lenta é a batalha. Achou que aquele detalhe era meramente figurativo? Não, na verdade é algo muito importante. Se você tem uma quantidade X de tropa, e seu inimigo, ou inimigos terão de voltar ao planeta para pegar mais tropas, se o seu planeta a ser invadido tem vamos supor 90% de água, o combate ocorrerá muito rápido, e a tropa em desvantagem que o inimigo por, em meio ao que ele retorna para pegar mais, sera morta ou terá danos elevados. Quando que se houver muita terra no planeta, a batalha sera lenta talvez suficiente para que ele volte com reforços sem grandes perdas.


Ocupei, e ae? O que eu ganho?

Depois de ter eliminado todas as tropas terrestres do inimigo, você se torna o ocupante do planeta e, imediatamente e durante toda a ocupação, 10% da produção de recursos desse planeta irão ser diretamente computados a você. Esta produção será distribuída uniformemente e é adicionada à produção de seus planetas. Mais informações detalhadas sobre o planeta ocupado pode ser encontrado no seu centro de controle.


O quanto de tempo eu posso ficar como ocupante de um planeta? Ou ter meu planeta ocupado?

O tempo máximo que lhe é permitido ocupar um planeta é de 7 dias e durante esses sete dias, você receberá 10% da produção dos recursos do mesmo. Uma vez que os sete dias se passe, a desocupação é feita, e terá de aguardar mais sete dias para que volte a poder atacar este Jogador, independente de qual planeta tenha sido atacado ou que planeje atacar.

Lembrando que se houve a ocupação, e passou esse período máximo de sete dias, e você não retirou sua tropa, ela é automaticamente perdida.

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